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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.7 KB

  1. Path: clover.cleaf.com!not-for-mail
  2. From: chall@clover.cleaf.com (Chris Hall)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: Why not Wal-Mart or Sears!!!
  5. Date: 26 Jan 1996 09:58:40 GMT
  6. Message-ID: <4ea8kg$qgs@alterdial.UU.NET>
  7. References: <4dungg$m14@madrid.visi.net> <krafsur.822349881@pv217c.vincent.iastate.edu> <4e4s09$eaa@alterdial.UU.NET> <4e5f1o$qor@hubcap.clemson.edu> <4e80tg$hkn@alterdial.UU.NET> <4e885p$ml8@serpens.rhein.de>
  8. NNTP-Posting-Host: clover.cleaf.com
  9. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 941109BETA PL0]
  10.  
  11. Michael van Elst (mlelstv@serpens.rhein.de) wrote:
  12.  
  13. : Sure, but they also expect big revenues from selling games.
  14.  
  15. AT could expect big revenues if they would get the machines out there, 
  16. setup CATS, and setup a distribution pipe for software in the mass 
  17. market that they control and that they require a license for fee to use. 
  18. They don't have to require a license fee for companies to write the 
  19. games, they just have to control the main supply pipeline. 
  20.  
  21.  
  22. : Winning as a game console ? Surely no, it had to MUCH cheaper than a PlayStation
  23. : then.
  24.  
  25. Remember the days of the Atari 2600? The C64 carved a good chunk of the 
  26. market during those days. It can be done again with the Amiga. The time 
  27. is right for someone to do it again because computer companies are making 
  28. high end computers and can't drop their price much more because of all 
  29. the hardware they have in the boxes.
  30.  
  31.  
  32. : Winning as a computer ? Surely no, it had to MUCH more expandable and
  33. : would need keyboard, hires monitor, etc..
  34.  
  35. If C= hadn't been so cheap with the CD32, it would have been the most
  36. popular product C= ever released and could have saved them. Regarding the 
  37. monitor, most people in the US weren't into computers in the 80s and a 
  38. cheap computer that could hook up to the TV would actually impress them.
  39. Keyboards are cheap so they should be included.
  40.  
  41.  
  42. : They probably lose money when you just count for sold machines.
  43. : Nintendo is losing money with selling its hardware since years.
  44.  
  45. I don't think so. Nintendo is most likely either breaking even or making 
  46. a marginal profit on their hardware. Their hold on the game pipe is 
  47. what really makes them money.
  48.  
  49.  
  50. : Maybe. That's what the computer manufacturers hope.
  51.  
  52. Maybe but none of them are serious enough to put out a $500 computer 
  53. during the 90s.
  54.  
  55.  
  56. : Well. Low enough. Their main problem is that their software mostly
  57. : requires bigger machines.
  58.  
  59. Again, they didn't think low end enough. Have you seen that Mac game 
  60. system that Apple is putting out in Japan? If they make it usable as a 
  61. computer and market that way, that will be what they need for their low 
  62. end market. AT needs to wake up and see the threat that someone else 
  63. might get to the market with a small cheap computer before they do.
  64.  
  65.  
  66. Chris Hall
  67.  
  68.